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普通扑克牌分析器,只要使用它,任何普通扑克,任何场地,单人使用,不需要任何加工处理,可直接知道每家牌的大小,并可控制自己拿到最大的那份牌。

操作和使用方法

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普通扑克牌分析器放置在身体上合适的位置。

他人洗牌,切牌,准备发牌(准备,是准备发牌)。
此时,普通扑克牌分析器自动分析出哪一家大小,瞬间完成,无需配合操作。


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等。

 (10) 搬一搬:将某种事物移做他用,将原理、技术、方法、经验移做他用。如超声波在生产、生活中的广泛应用等等。

 (11)反一反:颠倒事物的方向、顺序、结构等。如缝纫机的发明,就是反过来把线纫在针尖上的一种机器的发明。

 (12) 定一定:为事物定个界限、标准、型号等等,以求得新的发明设想。

 三、全课总结:

 创造的技法还有很多很多,这些方法互相交叉、互相渗透。如果能理解和运用这些发明创造的技法,那么必将大大开发我们的潜力,使每个同学都有可能成为一个具有创造性的人才。同学们,努力吧!

 第三阶段:动脑、动手实践活动

 活动一:我的书包我设计

 活动目标:

 1.自行设计较新颖的书包,培养学生的创造力、想象力。

 2.通过活动,培养学生动手、动脑能力。

 活动准备:

 音乐伴奏带;每组白纸3张;学生自带水彩笔、油画笔或蜡笔。

 活动过程:

 一、揭题

 1、导入:书包,我们每个同学都有吧,每天都在使用,它的优点可真多,但同学们在使用中有没有发现它有什么不方便的地方呢?

 (1) 学生回忆、讨论

 (2) 指名回答

 2、既然同学们觉得书包有那么多不方便的地方?你有什么想法?(学生回答)

 3、揭题

 你们的意见老师明白了,就是要改装一下书包。

 揭题:书包设计大赛

 二、围绕问题展开活动

 1、请同学们来当一回?小小设计师?,设计一个新型书包。要求:科学、美观、方便、实用。[2人一小组,找合作伙伴,先讨论,再构图设计。学生开始活动(伴轻音乐),活动20分钟左右]

 学生大胆设想、动手设计。

 2、小组交流、推选

 同学们通过合作,已经把新书包的蓝图构画出来,下面每组交流一下,要求:

 (1)说说自己设计的书包叫什么名字,它最大的特点是什么,有什么新用途?

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